Paula Peclat Educação Tecnológica

Nesta aula você vai

  1. dividir um projeto em partes menores
  2. descobrir as variáveis, que são as coisas que mudam no projeto
  3. escrever um algoritmo com sequência, condição, eventos e repetição
  4. transformar o algoritmo numa mensagem clara para a IA, com contexto, objetivo e regras
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1

Seu projeto

Conceito: contexto
Por que isso existe?A IA não te conhece e não enxerga a sua tela. Se você não contar quem é e onde vai criar, ela chuta, e pode inventar algo difícil demais ou numa ferramenta que você nem usa.
2

O objetivo

Conceito: objetivo
Por que isso existe?Todo jogo tem uma missão para o jogador saber aonde ir. Sem objetivo, a IA vai para qualquer lado e você se perde no meio do caminho. Tente explicar em uma frase só.
3

As partes

Conceito: decomposição
Por que isso existe?Um problema grande assusta, mas pedaços pequenos a gente resolve um de cada vez, igual comer uma pizza fatia por fatia. Os programadores fazem isso o tempo todo. Pense em telas, fases ou cenas.
4

As variáveis

Conceito: variável
Por que isso existe?O computador esquece tudo se ninguém guardar. A variável é uma caixinha com nome onde ele guarda o que muda durante o jogo, como pontos, vidas ou tempo, para usar depois.
5

O passo a passo

Conceito: algoritmo
Por que isso existe?O computador não adivinha nada. Ele faz exatamente o que está escrito e na ordem em que está escrito, então a ordem dos passos muda tudo. Escolha o tipo de cada passo na caixinha da esquerda.

FAÇA existe porque todo programa é feito de ações. QUANDO existe porque o jogo espera você agir, como clicar ou encostar (é o evento). SE e SENÃO existem porque o jogo precisa decidir, e cada escolha leva a um caminho. REPETIR existe para você não ter que escrever a mesma coisa mil vezes.

6

Regras para a IA

Conceito: restrições
Por que isso existe?Todo jogo tem regras, e são elas que deixam a partida justa. Aqui é igual, porque as regras fazem a IA trabalhar do seu jeito e ir aos pouquinhos, e quem cria o projeto continua sendo você.